Grafická karta alebo GPU (Graphics Processing Unit) patrí medzi kľúčový komponent počítača, ktorý ovplyvňuje vizuálny zážitok aj výkon celého systému. Od procesora preberá grafické informácie a transformuje ich na obraz videný na monitore. Zaisťuje tak spracovanie grafických dát, plynulosť hier alebo prácu s videami.
Grafické jadro a pamäť
Jadro priamo ovplyvňuje výkon grafickej karty, Jedná sa o jadro výpočtovej a čím výkonnejšie je, tým náročnejšie grafické operácie zvládne spracovať.
Pamäť slúži na spracovanie a ukladanie obrazových dát a jej veľkosť ovplyvňuje vykresľovanie obrazových scén. Čím vyššia pamäť, tým lepšie zvládne karta vykresľovať náročné scény a detaily vo vysokom rozlíšení.
Šírka pamäťovej zbernice
Šírka pamäťovej zbernice určuje, koľko dát môže grafická karta prenášať z jadra do grafickej pamäte za sekundu a naopak.Čím širšia pamäťová zbernica je, tým vyššia je priepustnosť pamäte a tým lepšie dokáže karta spracovávať dáta.
Frekvencia grafickej karty
Každá grafická karta disponuje svojou vlastnou operačnou pamäťou a jej rýchlosť je zásadná pre celkový výkon grafickej karty. Frekvencia udáva, ako rýchlo sa presúvajú dáta medzi jadrom karty a jej operačnou pamäťou. Táto pamäť je delená podľa typu s označením GDDR a HBM.
U pamätí GDDR platí pravidlo, že s každou ďalšou predstavenou generáciou sa ich priepustnosť zdvojnásobuje. Veľký prielom v priepustnosti priniesli pamäte HBM, a to vďaka ich priamej integrácii do čipu karty.
Typy grafického procesora – NVIDIA vs AMD
Obe spoločnosti patria medzi hlavné a donedávna v podstate jediné relevantné výrobcu grafických kariet. Vďaka ich technológiám a inovatívnym riešeniam takmer nemajú vo svojom odbore konkurenciu.
Grafické karty NVIDIA
NVIDIA má zastúpenie vo všetkých kategóriách grafických kariet, či už sa jedná o karty pre nenáročných užívateľov alebo športových hráčov. Ich výrobný proces vychádza z 8nm architektúry Ampere,
- Ray Tracing – technológia zaisťujúca, že lom svetla, odrazy aj tiene v hrách sú oveľa realistickejšie.
- DLSS(Deep Learning Super Sampling) – technológia umožňujúca zvýšenie rozlíšenia prostredníctvom upscalingu(prepočítanie obrazu z nižšieho rozlíšenia na vyššie) bez straty výkonu za pomoci umelej inteligencie.
- G-Sync – technológia eliminujúca trhanie obrazu a oneskorenie vstupu.Synchronizuje obnovovaciu frekvenciu monitora s frekvenciou vykresľovania grafickej karty.
- CUDA – umožňuje využívať grafický procesor pre výpočtové úlohy ako je strojové učenie alebo umelá inteligencia.
- NVENC – akcelerátor kodeku umožňujúci nahrávanie a streamovanie videa bez straty výkonu.
- NVIDIA Reflex – technológia znižujúca latenciu (oneskorenie) vstupu pri herných aplikáciách.
Grafické karty AMD
I AMD pokrýva celé odvetvie grafických kariet a ponúka technológie zlepšujúce výkon aj kvalitu obrazu. Postavené sú na 7nm výrobnom procese na základe architektúry RDNA.
- FreeSync – technológia eliminujúca trhanie obrazu a oneskorenie vstupu.Synchronizuje obnovovaciu frekvenciu monitora s frekvenciou vykresľovania grafickej karty.Jedná sa teda o rovnakú funkcionalitu ako v prípade G.Sync od NVIDIA.
- FSR(FidelityFX Super Resolution) – technológia umožňujúca zvýšenie rozlíšenia obrazu bez straty výkonu. FSR využíva tiež umelú inteligenciu na vykreslenie obrazu v nižšom rozlíšení a následnému upscalingu na vyššie rozlíšenie.
- SAM(AMD Smart Access Memory) – technológia zvyšujúca výkon hier vďaka prístupu grafickej karty ku všetkým dátam na pamäťovej zbernici.
- RIS (Radeon Image Sharpening) – technológia zvyšujúca ostrosť obrazu.
- Radeon Anti-Lag – technológia znižujúca latenciu (oneskorenie) vstupu pri herných aplikáciách.
- RSR(Radeon Super Resolution) – využíva technológiu FSR na zvýšenie rozlíšenia obrazu bez straty výkonu.